Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Can Proofs be Animated by Games?

Tytuł:
Can Proofs be Animated by Games?
Autorzy:
Hayashi, S.
Data publikacji:
2007
Słowa kluczowe:
game semantics
computations in classical logic
learning theory
Język:
angielski
Dostawca treści:
BazTech
Artykuł
  Przejdź do źródła  Link otwiera się w nowym oknie
Proof animation is a way of executing proofs to find errors in the formalization of proofs. It is intended to be "testing in proof engineering". Although the realizability interpretation as well as the functional interpretation based on limit-computations were introduced as means for proof animation, they were unrealistic as an architectural basis for actual proof animation tools. We have found a game theoretic semantics corresponding to these interpretations, which is likely to be the right architectural basis for proof animation.

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies