Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

E-SPORT 2020. Biznes – Rynek pracy – Edukacja

Tytuł:
E-SPORT 2020. Biznes – Rynek pracy – Edukacja
Współwytwórcy:
Patkowski, Krzysztof
Banaszak, Marek
Walczak, Agnieszka
Collegium Da Vinci w Poznaniu
Data publikacji:
2020-12-10
Wydawca:
Collegium Da Vinci w Poznaniu
Słowa kluczowe:
e-sport
branża gamingowa
gaming
zawody przyszłości
branża e-sportowa
biznes
Język:
polski
Prawa:
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/pl/
Linki:
https://depot.ceon.pl/handle/123456789/19216  Link otwiera się w nowym oknie
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Książka
  Przejdź do źródła  Link otwiera się w nowym oknie
Raport na temat stanu i perspektyw rozwoju branży e-sportowej w Polsce

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies