Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Modeling Biological Systems Using Crowdsourcing

Tytuł:
Modeling Biological Systems Using Crowdsourcing
Autorzy:
Wasik, S.
Data publikacji:
2018
Słowa kluczowe:
computer game
crowdsourcing
dynamic system
modeling
serious game
systems biology
Język:
angielski
Dostawca treści:
BazTech
Artykuł
  Przejdź do źródła  Link otwiera się w nowym oknie
Crowdsourcing is a very effective technique for outsourcing work to a vast network usually comprising anonymous people. In this study, we review the application of crowdsourcing to modeling systems originating from systems biology. We consider a variety of verified approaches, including well-known projects such as EyeWire, FoldIt, and DREAM Challenges, as well as novel projects conducted at the European Center for Bioinformatics and Genomics. The latter projects utilized crowdsourced serious games to design models of dynamic biological systems, and it was demonstrated that these models could be used successfully to involve players without domain knowledge. We conclude the review of these systems by providing 10 guidelines to facilitate the efficient use of crowdsourcing.
Opracowanie rekordu w ramach umowy 509/P-DUN/2018 ze środków MNiSW przeznaczonych na działalność upowszechniającą naukę (2018).

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies