Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Nowe media immersyjne

W niniejszym artykule rozważamy immersyjne (wszechogarniające) media wizyjne, które są obecnie badane w środowisku naukowym. Obejmują one dobrze ugruntowane technologie, takie jak obraz dookólny, a także te, które są intensywnie rozwijane, jak systemy swobodnej nawigacji. Z pomocą przykładów, opisujemy również cechy immersyjnych mediów wizyjnych, które odróżniają je od klasycznego ruchomego obrazu 2D. Ponadto krótko przedstawiamy technologie kompresji, które są obecnie rozpatrywane w kontekście projektu standaryzacyjnego MPEG-I rozpoczętego przez ISO/IEC.
In this paper we present a survey of immersive visual media that are currently considered within research community. These include the well-established technologies, like 360-degree panoramas, as well as those being intensively developed like free viewpoint video. On the examples of such systems, we show the features of the immersive visual media that distinguish them from the classical 2D video. Also, we present the compression technologies that are currently considered in the context of standardization of the immersive visual media in the MPEG-I project recently launched by ISO/IEC.

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies