Tytuł pozycji:
Use of gyro interfaces in interactive mobile application
The aim of this study was to create a game for Android platform, where the interface is controlled by the accelerometer. Describes how implement acceleration sensor and manipulate the data obtained, the sample implementations of physics that operate on that data to move objects on a map and describes the algorithms specific to the game.
Celem pracy było stworzenie gry na platformę Android posiadającej interfejs kontrolowany za pomocą akcelerometru. Praca opisuje jak zaimplementować akcelerometr oraz jak operować otrzymanymi danymi, przykładową implementację fizyki operującą na tych danych do poruszania obiektami na mapie i opisuje algorytmy specyficzne dla stworzonej gry.