Tytuł pozycji:
Cyfrowa symulacja zachowania farb akwarelowych w czasie rzeczywistym
Przedmiotem pracy jest stworzenie prostego wirtualnego narzędzia malarskiego, umożliwiającego symulację niektórych zjawisk towarzyszących malowaniu farbami akwarelowymi, przeprowadzając całą symulację w czasie rzeczywistym. Symulacja jest wykonywana na procesorze graficznym przy pomocy biblioteki OpenGL.
The goal of this thesis is to create simple virtual painting tool, providing simulation of some of the effects connected to watercolour painting technique. Whole simulation is calculated in realtime using graphics processing unit and OpenGL framework.