Tytuł pozycji:
The serious game for help in learning profession
Niniejsza praca zawiera opis mechanik, cech oraz możliwości gier poważnych, stających się coraz bardziej docenianym gatunkiem. Następnie streszczony został proces tworzenia gry przy użyciu poznanych metod, służących wzmocnieniu efektywności procesu uczenia. W pracy przedstawione zostały najważniejsze fragmenty kodu oraz ilustracje prezentujące opisane treści. W dalszej części pokazane zostały etapy testowania oraz implementacji.
The presented thesis describes the mechanics, characteristics and capabilities of serious games that are becoming more and more appreciated genre. Then it was summarized the process of creating the game by using known methods to enhance efficiency of the learning process. In the thesis there are presented the most important parts of the source code and some illustrations in order to present the content. In the further part, there are described the stages of testing and implementation.