- Tytuł:
-
The practice of gaming among 50+ gamers in the perspective of virtual ethnography
Praktyka grania wśród graczy 50+ w perspektywie etnografii wirtualnej - Autorzy:
- Gałuszka, Damian
- Data publikacji:
- 2019
- Słowa kluczowe:
-
nowe media
starzenie się
video games
srebrna gospodarka
silver economy
new media
aging
seniors
gry cyfrowe
seniorzy - Język:
- polski
- ISBN, ISSN:
- 20843364
- Prawa:
-
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/pl/legalcode
Udzielam licencji. Uznanie autorstwa - Użycie niekomercyjne 3.0 Polska - Linki:
- http://www.journalssystem.com/shagh/PRAKTYKA-GRANIA-WSROD-GRACZY-50-W-PERSPEKTYWIE-ETNOGRAFII-WIRTUALNEJ,116038,0,1.html  Link otwiera się w nowym oknie
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
- Artykuł