- Tytuł:
-
Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile
Games 2.0 as a test of socio-cultural perpetuum mobile construction - Autorzy:
- Klimczuk, Andrzej
- Data publikacji:
- 2008
- Wydawca:
- Polskie Towarzystwo Badania Gier i Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
- Słowa kluczowe:
-
user-generated content
video games
Wikinomics
Second Life
social networks
crowdsourcing
gry komputerowe
ludology
mass collaboration
ludologia
3D Internet
collective intelligence
Web 2.0
video games benefits - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Centrum Otwartej Nauki