- Tytuł:
-
Participation in mass culture in the epoch of cyberculture as exemplified in computer games
Uczestnictwo w kulturze masowej w epoce cyberkultury na przykładzie gier komputerowych - Autorzy:
- Puppel, Wojciech
- Współwytwórcy:
- Zajas, Krzysztof
- Data publikacji:
- 2014-04-30
- Słowa kluczowe:
-
mass media
mass culture
ludologia
social net-work
computer games
cyberkultura
cyberculture
gry komputerowe
interactivity - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego