Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "‘Gra o tron’" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
Internetowa społeczność fanów - polski fandom Gry o Tron jako przykład wspólnoty wirtualnej
The online fan community - Polish Game of Thrones fandom as an example of a virtual community
Autorzy:
Kowalska, Emilia
Słowa kluczowe:
fan, fandom, Gra o tron, nowoplemiona, społeczeństwo sieci, wirtualne społeczności, sieć, internet
fan, fandom, Game of Thrones, neo-tribes, network society, virtual communities, web, internet
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Smok symboliczny, a smok biologiczny w literaturze fantasy i innych tekstach kultury - na podstawie serialowej adaptacji "Gry o Tron" G. G. Martina oraz serii "Pamiętniki Lady Trent" Mareie Bernnan"
"The symbolic dragon versus the biological dragon in fantasy literature and other cultural texts - based on the serialized adaptation of George R. R. Martin's 'Game of Thrones' and Marie Brennan's 'Diary of Lady Trent' series"
Autorzy:
Bigas, Dominika
Słowa kluczowe:
smoki, fantastyka, fantastyczne zwierzęta, symbol, kość, biologia, popkultura, kultura, gra o tron, baśń, folklor, heraldyka, legendy
dragons, fantasy, fantastic animals, symbol, bone, biology, pop culture, culture, Game of Throne, fairy tale, folklore, heraldry, legends
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Aktywność fanów serialu "Gra o Tron" i sagi "Pieść Lodu i Ognia"
Activity of fans of the series "Game of Thrones" and saga "Song of Ice and Fire"
Autorzy:
Nowak, Judyta
Słowa kluczowe:
Gra o Tron, Saga Pieśń Lodu i Ognia, aktywność fanów, GoT, PLiO, G.R.R. Martin, Fandom,Fan, Fanfiction, Mem, grafika fanowska, parodie fanowskie, Szalone Teorie, rozwój technologi a oglądanie serialów, czytelnictwo i film, opowieść transmedialna, uniwersa, konwent, imprezy inspirowane sagami, czynniki techniczne wpływające na popularność, emocjonalny odbiór, odbiór aktywny, konstrukcja fabuły i bohaterów, utożsamianie serialu z rzeczywistością, historia fandomu i fanów, możliwości jakie fanowi daje Internet, piosenki fanowskie, wiedza fana, aktywny odbiór, geneza fandomu, sentyment i efekt znajomości, znaczenie działalności fanów
Game for the Throne, Saga Song of Ice and Fire, fans activity, GoT, PLiO, G.R.R. Martin, Fandom, Fan, Fanfiction, Mem, fan graphic, fan parodies, Crazy Theories, technology development and watching series, reading and film, transmedia story, universal, convent, sago-inspired events, technical factors influencing popularity, emotional reception, reception active, construction of the story and characters, identifying the series with reality, fandom and fans history, fan opportunities of the Internet, fan songs, fan knowledge, active reception, fandom genesis, sentiment and effect of familiarity, meaning of the fans activity
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies