- Tytuł:
-
Zastosowanie metod sztucznej inteligencji do generowania zawartości w grach komputerowych
Application of artificial intelligence methods to generate content in video games. - Autorzy:
- Gunia, Zuzanna
- Słowa kluczowe:
-
AI, Artificial Intelligence, Games, Video Games, Neural Style Transfer (NST), Recurrent neural network (RNN), Convolutional Neural Network (CNN), Procedural Content Genaration (PCG), Unity, Barracuda, NavMesh
Sztuczna inteligencja, Gry, Gry Video, Style Transfer (NST), Recurrent neural network (RNN), Convolutional Neural Network (CNN), Procedural Content Genaration (PCG), Unity, Barracuda, NavMesh - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego