- Tytuł:
-
Alternative history of playing. Malfunction in video games
Alternatywna historia grania. Błąd w grach wideo - Autorzy:
- Pamuła, Izabela
- Słowa kluczowe:
-
błąd, bug, usterka, uszkodzenie, glitch, przepływ, software, kod, interfejs, gra wideo, playformance, mechanika, świat gry, autor cyborgiczny, gracz, gracz transgresyjny, gracz cyniczny, prosument, kultura partycypacji, uciecha, dekonstrukcja
malfunction, bug, fault, damage, glitch, flow, software, code, interface, video game, playformance, mechanics, game world, cyborg author, player, transgressive player, cynical player, prosumer, participatory culture, fun, deconstruction - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego