- Tytuł:
- Feature-based procedural generation of adjustable game content
- Autorzy:
-
Antoniuk, I.
Rokita, P. - Data publikacji:
- 2014
- Wydawca:
- Fundacja na Rzecz Młodych Naukowców
- Tematy:
-
computer games
procedural content generation
gry komputerowe
algorytmy proceduralnego generowania - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki