Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "methods of artificial intelligence" wg kryterium: Wszystkie pola


Tytuł:
Zastosowanie metod sztucznej inteligencji do generowania zawartości w grach komputerowych
Application of artificial intelligence methods to generate content in video games.
Autorzy:
Gunia, Zuzanna
Słowa kluczowe:
AI, Artificial Intelligence, Games, Video Games, Neural Style Transfer (NST), Recurrent neural network (RNN), Convolutional Neural Network (CNN), Procedural Content Genaration (PCG), Unity, Barracuda, NavMesh
Sztuczna inteligencja, Gry, Gry Video, Style Transfer (NST), Recurrent neural network (RNN), Convolutional Neural Network (CNN), Procedural Content Genaration (PCG), Unity, Barracuda, NavMesh
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Comparison of artificial intelligence methods used in preimplantation diagnosis in in vitro fertilization
Porównanie metod sztucznej inteligencji stosowanych w diagnostyce preimplantacyjnej przy zapłodnieniu pozaustrojowym
Autorzy:
Lasota, Julia
Słowa kluczowe:
infertility, infertility treatment, in vitro fertilization, artificial intelligence
niepłodność, leczenie niepłodności, zapłodnienie pozaustrojowe, sztuczna inteligencja
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Usage of artificial intelligence in analyzing projective psychological tests
Zastosowanie metod sztucznej inteligencji do wspomagania analizy projekcyjnych testów psychologicznych
Autorzy:
Skuza, Michał
Słowa kluczowe:
sztuczna inteligencja, systemy ekspertowe, testy psychologiczne, metody projekcyjne, Test Piramid Barwnych
artificial intelligence, expert systems, psychological tests, projective methods, Colour Piramid Test
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Application of machine learning methods in building an artificial intelligence for a board game
Zastosowanie metod uczenia maszynowego do stworzenia sztucznej inteligencji dla gry planszowej
Autorzy:
Joniak, Mateusz
Słowa kluczowe:
Sztuczna inteligencja, Algorytmy genetyczne, Gry planszowe, Ryzyko, Uczenie maszynowe
Artificial intelligence, Genetic algorithms, Board games, Risk, Machine Learning
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
ZAAWANSOWANE METODY BUSINESS INTELLIGENCE NA PRZYKŁADZIE ZASTOSOWANIA IBM SPSS MODELERA DO ZAGADNIEŃ MARKETINGOWYCH.
Advanced Business Intelligence methods with the application of IBM SPSS Modeler in marketing.
Autorzy:
Różycka, Edyta
Słowa kluczowe:
Słowa kluczowe: systemy informatyczne w ekonomii i zarządzaniu – modele sztucznej inteligencji w ekonomii i zarządzaniu – systemy klasy Business Intelligence
Keywords: IT systems in economy and management, Artificial Intelligence models in economy and management, Business Intelligence systems
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Explainable methods in analysis of Breast MRI
Metody wytłumaczalne w analizie obrazów rezonasu piersi
Autorzy:
Walkowicz, Michał
Słowa kluczowe:
sztuczna inteligencja, uczenie maszynowe, metody wytłumaczalne, diagnostyka medyczna, badania obrazowe, sieci neuronowe, interpretowalność
artificial intelligence, machine learning, explainable methods, medical diagnosis, diagnostic imaging, neural networks, interpretability
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Comparison of different methods of image segmentation and classification
Porównanie różnych metod segmentacji i klasyfikacji obrazu
Autorzy:
Niziołek, Natalia
Słowa kluczowe:
Machine Learning, Artificial Intelligence, Computer Vision, Clustering, Segmentation, Neural Networks.
Nauczanie Maszynowe, Sztuczna Inteligencja, Wizja Komputerowa, Klastrowanie, Segmentacja, Sieci Neuronowe.
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Zastosowanie metod uczenia maszynowego do generowania zawartości w grach komputerowych
Application of machine learning methods for content generation in computer games
Autorzy:
Biernat, Michał
Słowa kluczowe:
artificial intelligence, machine learning, procedural content generation, computer games, unity, stable diffusion, controlnet, u2-net
sztuczna inteligencja, uczenie maszynowe, proceduralne generowanie treści, gry komputerowe, unity, stable diffusion, controlnet, u2-net
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Wykorzystanie uczenia maszynowego w programowaniu zachowania stada drapieżników
Use of machine learning in predator flock behaviour programming
Autorzy:
Tyrała, Maciej
Słowa kluczowe:
artificial intelligence, python, unity, reinforcement learning, Markov decision process, temporal difference, deep Q-Learning, neural networks, approximation methods
sztuczna inteligencja, python, unity, uczenie przez wzmacnianie, proces decyzyjny Markova, różnica chwilowa, deep Q-Learning, sieci neuronowe, metody aproksymujące
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies