- Tytuł:
-
Dynamic map generation on the example of the video game prototype
Dynamiczne generowanie sceny na przykładzie prototypu gry komputerowej - Autorzy:
- Baryła, Maciej
- Słowa kluczowe:
-
generation, procedural, game, prototype, dynamic, real time, arcade, algorithm, C#, unity, animation, 3D, map, level, environment, suprematism
generowanie, proceduralne, gra, prototyp, dynamiczny, dynamiczne, czas rzeczywisty, zręcznościowa, algorytm, C#, unity, animacja, 3D, scena, poziom, otoczenie, suprematyzm - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego