- Tytuł:
- Przestrzeń jako struktura zdefiniowana obecnością użytkownika
- Autorzy:
- Rafał Szrajber
- Data publikacji:
- 2019
- Tematy:
-
gry wideo
przestrzeń grania
kultura gier video
gry komputerowe
wirtualna rzeczywistość
płynna nowoczesność
warstwy nowoczesności
automorfizm przestrzenny
mapowanie tożsamości gracza
video games
playing space
video games culture
computer games
virtual reality
fluid modernity
layers of modernity
Łódź’s heritage - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- CEJSH