Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Vall, Marta du" wg kryterium: Wszystkie pola


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
Grywalizacja jako klucz do zwiększenia zaangażowania młodego pokolenia w działania społeczne.
Gamification as the Key to Increasing Young Generation Engagement in Social Activities.
Autorzy:
du Vall, Marta
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego
Tematy:
internet users
generations
game
engagement
NGO
użytkownicy internetu
pokolenia
gra
zaangażowanie
organizacje pozarządowe
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies