Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "user generated content" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile
Games 2.0 as a test of socio-cultural perpetuum mobile construction
Autorzy:
Klimczuk, Andrzej
Data publikacji:
2008
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Badania Gier i Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Słowa kluczowe:
user-generated content
video games
Wikinomics
Second Life
social networks
crowdsourcing
gry komputerowe
ludology
mass collaboration
ludologia
3D Internet
collective intelligence
Web 2.0
video games benefits
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Games 2.0 jako próba konstrukcji społeczno-kulturowego perpetuum mobile
Games 2.0 as a test of socio-cultural perpetuum mobile construction
Autorzy:
Klimczuk, Andrzej
Data publikacji:
2008
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Badania Gier i Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Słowa kluczowe:
Second Life
ludology
collective intelligence
user-generated content
Wikinomics
video games
mass collaboration
gry komputerowe
video games benefits
Web 2.0
3D Internet
crowdsourcing
ludologia
social networks
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies