- Tytuł:
-
Silnik fizyczny oraz warstwa sieciowa gry wieloosobowej czasu rzeczywistego. Projekt i implementacja.
Physics engine and network layer of multiplayer real time game. Design and development. - Autorzy:
- Mrowiec, Adrian
- Słowa kluczowe:
-
gra komputerowa, silnik fizyczny, architektura serwer-klient
computer game, physics engine, server-client architecture - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego