- Tytuł:
-
Rozrywkowe skrzywienie - kiedy dokuczliwość społeczna gier komputerowych przekroczy dopuszczalny poziom?
Entertainment curvature - when social bothersome of computer games will cross acceptable level? - Autorzy:
- Klimczuk, Andrzej
- Data publikacji:
- 2008
- Wydawca:
- Polskie Towarzystwo Badania Gier i Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
- Słowa kluczowe:
-
maturing content in video games
stereotypes and prejudice
ludology
serious games
social problems
video games
political communication
komunikacja polityczna
mass media
gry komputerowe
gry poważne
treści dla dorosłych w grach komputerowych
computer games addiction
problemy społeczne
ludologia
stereotypy - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Centrum Otwartej Nauki