- Tytuł:
-
Teksty Drugie Nr 3 (2017)
Jak nie popularyzować kulturoznawczego badania gier. "Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze. Studia przypadków" Katarzyny Marak i Miłosza Markockiego - Autorzy:
- Rorot, Wiktor
- Data publikacji:
- 2017
- Wydawca:
- IBL PAN
- Słowa kluczowe:
-
gry komputerowe
video games
game studies
badania nad grami - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- RCIN - Repozytorium Cyfrowe Instytutów Naukowych