- Tytuł:
-
Zastosowanie metod uczenia maszynowego do generowania zawartości w grach komputerowych
Application of machine learning methods for content generation in computer games - Autorzy:
- Biernat, Michał
- Słowa kluczowe:
-
artificial intelligence, machine learning, procedural content generation, computer games, unity, stable diffusion, controlnet, u2-net
sztuczna inteligencja, uczenie maszynowe, proceduralne generowanie treści, gry komputerowe, unity, stable diffusion, controlnet, u2-net - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego