- Tytuł:
-
An innovative method of gamification of errors and facts in school practice – a few words about its implementation in the context of maintaining students’ attention
Nowatorska metoda gamifikacji błędów oraz faktów w praktyce szkolnej – kilka słów o jej wdrożeniu w kontekście podtrzymywania uwagi uczniów - Autorzy:
-
Samko, Halina
Prościak, Marcin
Prościak, Beata - Data publikacji:
- 2023
- Wydawca:
- Wydawnictwo Naukowe EDUsfera
- Słowa kluczowe:
-
gamification
gamifikacja
SEN (special educational needs)
attention
activating method
fact
błąd
SPE (specjalne potrzeby edukacyjne)
focus
fakt
uwaga
metoda aktywizująca
skupienie
error - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Centrum Otwartej Nauki