- Tytuł:
-
Sześć kroków wprowadzania gamifikacji do praktyk ZZL (Six Steps for Introducing Gamification into Human Resource Management Practice)
Six Steps for Introducing Gamification into Human Resource Management Practice - Autorzy:
-
Strużyna, Janusz
Kania, Krzysztof - Data publikacji:
- 2015-04-15
- Wydawca:
- Instytut Pracy i Spraw Socjalnych
- Tematy:
-
gra
gamifikacja
oferty
ZZL
kontekst niegry
game
gamification
affordance
HRM
non–game context - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki