Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "participation in the Mass" wg kryterium: Wszystkie pola


Tytuł:
Udział wiernych we Mszy św. sprawowanej przez kapłanów Bractwa Kapłańskiego Świętego Piusa X (FSSPX) w świetle aktualnych wytycznych Stolicy Apostolskiej
Participation of the Faithful in the Mass Celebrated by the Priests of the Society of Saint Pius X (SSPX) in the Light of the Current Guidelines of the Apostolic See
Autorzy:
Pietras, Dawid
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Tematy:
Society of Saint Pius X
SSPX
participation in the Mass
alidity and licity of celebration of the Mass
feast of obligation
Bractwo Kapłańskie Świętego Piusa X
udział we Mszy
ważność i godziwość celebracji Mszy
święto nakazane
FSSPX
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Uczestnictwo w niedzielnej Mszy świętej podczas trwania pandemii Covid-19 : studium empiryczne = (Participation in the sunday Holly Mass during the Covid-19 pandemic : an empirical study)
Autorzy:
Mikołajczak, Sylwia Autor
Współwytwórcy:
Wydział Teologii (Uniwersytet Warmińsko-Mazurski ; Olsztyn)
Data publikacji:
2021
Tematy:
COVID-19
Msza święta
Epidemie
Socjologia religii
Katolicyzm
Polska
Studenci
Życie religijne
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Academica
Artykuł
Tytuł:
Uczestnictwo w liturgii Mszy św. – pojęcie i wymogi
Participation in the liturgy of the Holy Mass – concept and requirements
Autorzy:
Słowikowska, Anna
Data publikacji:
2012
Wydawca:
Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II. Towarzystwo Naukowe KUL
Tematy:
active participation
liturgy
Divine Worship
Holy Mass
office of sanctifying in the Church
czynne uczestnictwo
liturgia
kult Boży
msza św.
uświęcające zadanie Kościoła
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Participation in mass culture in the epoch of cyberculture as exemplified in computer games
Uczestnictwo w kulturze masowej w epoce cyberkultury na przykładzie gier komputerowych
Autorzy:
Puppel, Wojciech
Współwytwórcy:
Zajas, Krzysztof
Data publikacji:
2014-04-30
Słowa kluczowe:
mass media
mass culture
ludologia
social net-work
computer games
cyberkultura
cyberculture
gry komputerowe
interactivity
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Książka

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies