Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "komputerowych" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-8 z 8
Tytuł:
Popularność Europejskiego Certyfikatu Umiejętności Komputerowych - studium empiryczne
Popularity of the European Computer Driving Licence – empirical study
Autorzy:
Furmankiewicz, Małgorzata
Ziuziański, Piotr
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Wydawnictwo Wyższej Szkoły Handlowej w Kielcach
Słowa kluczowe:
ECDL
Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych
ICDL
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Popularność Europejskiego Certyfikatu Umiejętności Komputerowych - studium empiryczne
Popularity of the European Computer Driving Licence – empirical study
Autorzy:
Ziuziański, Piotr
Furmankiewicz, Małgorzata
Współwytwórcy:
Koło Naukowe "Scientia Ingenium" przy Katedrze Inżynierii Wiedzy Uniwersytetu Ekonomicznego w Katowicach
Data publikacji:
2013
Wydawca:
Wydawnictwo Wyższej Szkoły Handlowej w Kielcach
Słowa kluczowe:
ECDL
ICDL
Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Problematic Internet use and problematic use of computer games among students of social sciences and humanities
Problematyczne używanie Internetu oraz problematyczne korzystanie z gier komputerowych wśród studentów kierunków społecznych i humanistycznych
Autorzy:
Kopiś, Natalia
Cudo, Andrzej
Stróżak, Paweł
Współwytwórcy:
Katedra Psychologii Eksperymentalnej, Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II
Data publikacji:
2016-12
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Higieniczne
Słowa kluczowe:
problemowe korzystanie z gier komputerowych
problematyczne używanie Internetu
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Problematyczne używanie Internetu oraz problematyczne korzystanie z gier komputerowych wśród studentów kierunków społecznych i humanistycznych
Problematic Internet use and problematic use of computer games among students of social sciences and humanities
Autorzy:
Stróżak, Paweł
Kopiś, Natalia
Cudo, Andrzej
Data publikacji:
2016-12
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Higieniczne
Słowa kluczowe:
problemowe korzystanie z gier komputerowych
problematyczne używanie Internetu
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Application of the social capital concept in ludology research. An example of the games industry
Zastosowanie koncepcji kapitału społecznego w badaniach ludologicznych. Przykład branży gier komputerowych
Autorzy:
Klimczuk, Andrzej
Data publikacji:
2010
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Badania Gier
Słowa kluczowe:
video games
kapitał społeczny
gry komputerowe
ludology
ludologia
social capital
branża gier komputerowych
games industry
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zastosowanie koncepcji kapitału społecznego w badaniach ludologicznych. Przykład branży gier komputerowych
Application of the social capital concept in ludology research. An example of the games industry
Autorzy:
Klimczuk, Andrzej
Data publikacji:
2010
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Badania Gier
Słowa kluczowe:
games industry
video games
social capital
branża gier komputerowych
gry komputerowe
kapitał społeczny
ludologia
ludology
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Rozrywkowe skrzywienie - kiedy dokuczliwość społeczna gier komputerowych przekroczy dopuszczalny poziom?
Entertainment curvature - when social bothersome of computer games will cross acceptable level?
Autorzy:
Klimczuk, Andrzej
Data publikacji:
2008
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Badania Gier i Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Słowa kluczowe:
social problems
serious games
video games
stereotypy
gry poważne
political communication
gry komputerowe
treści dla dorosłych w grach komputerowych
ludologia
ludology
computer games addiction
maturing content in video games
komunikacja polityczna
problemy społeczne
mass media
stereotypes and prejudice
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
Tytuł:
Rozrywkowe skrzywienie - kiedy dokuczliwość społeczna gier komputerowych przekroczy dopuszczalny poziom?
Entertainment curvature - when social bothersome of computer games will cross acceptable level?
Autorzy:
Klimczuk, Andrzej
Data publikacji:
2008
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Badania Gier i Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Słowa kluczowe:
maturing content in video games
stereotypes and prejudice
ludology
serious games
social problems
video games
political communication
komunikacja polityczna
mass media
gry komputerowe
gry poważne
treści dla dorosłych w grach komputerowych
computer games addiction
problemy społeczne
ludologia
stereotypy
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-8 z 8

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies