- Tytuł:
-
Gamification, or how to engage students in intensive learning
Grywalizacja, czyli jak wkręcić studentów w intensywną naukę - Autorzy:
- Talaczyńska, Maria
- Data publikacji:
- 2023
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.