- Tytuł:
-
Incorporating gamification in order to improve the effectiveness of information transfer of universities in the context of retention factor.
Wykorzystanie grywalizacji w celu podniesienia skuteczności przekazów informacyjnych uczelni w kontekście zwiększenia współczynnika retencji - Autorzy:
- Sarapata, Patryk
- Słowa kluczowe:
-
communication, education, gamification, information management, information systems
edukacja, grywalizacja, komunikacja, systemy informacyjne, zarządzanie informacją - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego