- Tytuł:
-
Kolor jako kod semiotyczny w grach komputerowych gatunku action RPG na przykładzie gry „We Happy Few
Color as a semiotic mode in action RPG games on the example of „We Happy Few” - Autorzy:
- Rubashka, Viktoryia
- Słowa kluczowe:
-
kolor, teoria koloru, kod semiotyczny, gra komputerowa
color, color theory, semiotic mode, computer game - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego