Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "dynamic environment" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Dynamic map generation on the example of the video game prototype
Dynamiczne generowanie sceny na przykładzie prototypu gry komputerowej
Autorzy:
Baryła, Maciej
Słowa kluczowe:
generation, procedural, game, prototype, dynamic, real time, arcade, algorithm, C#, unity, animation, 3D, map, level, environment, suprematism
generowanie, proceduralne, gra, prototyp, dynamiczny, dynamiczne, czas rzeczywisty, zręcznościowa, algorytm, C#, unity, animacja, 3D, scena, poziom, otoczenie, suprematyzm
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies