Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "komputerowych" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Program Data Visualizer w badaniu przebiegów chaotycznych
Data visualizer programme applied in analysis of chaotic series
Autorzy:
Wołoszyn, Paweł
Data publikacji:
2007
Wydawca:
Małopolska Wyższa Szkoła Ekonomiczna w Tarnowie
Tematy:
chaotyczne szeregi czasowe
analiza danych komputerowych
wizualizacja danych komputerowych
chaotic time sequences
computer data analysis
computer data visualization
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Birth and development of the computer game industry in Poland. Analysis of selected cases
Narodziny i rozwój przemysłu gier komputerowych w Polsce. Analiza wybranych przypadków
Autorzy:
Kamosiński, Sławomir
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski. Wydawnictwo Uniwersytetu Rzeszowskiego
Tematy:
computer games industry
global market of computer games' products
product innovation
przemysł gier komputerowych globalny rynek produktów przemysłu
gier komputerowych
innowacja produktowa
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Do gaming companies benefit from the IP Box tax rate? Multinational, Polish and Wielkopolskie voivodeship perspective
Czy spółki sektora gier komputerowych odnoszą korzyści z IP Box? Perspektywa międzynarodowa, polska i województwa wielkopolskiego
Autorzy:
Teterycz, Agnieszka
Białek-Jaworska, Anna
Woźniak, Michał
Piosik, Monika
Data publikacji:
2022
Wydawca:
Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Tematy:
IP Box
gaming sector
companies growth
sektor gier komputerowych
rozwój przedsiębiorstw
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Watching people playing games: A survey of presentational techniques in most popular game-vlogs
Przegląd technik prezentacyjnych najpopularniejszych vlogów poświęconych grom komputerowym
Autorzy:
Pietruszka, Magdalena
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Uniwersytet Warszawski. Katedra Italianistyki. Polskie Towarzystwo Retoryczne
Tematy:
vlogging
YouTube
gaming business
presentational techniques
vlogi
rynek gier komputerowych
techniki prezentacyjne
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies