- Tytuł:
-
Tubylcze gry wideo jako narzędzie wspierania i ochrony kultur ludności rdzennej w Amerykach. Przykłady Never Alone i Huni Kuin: Yube Baitana
Indigenous video games as a tool for supporting and protecting indigenous cultures in the Americas. The case of Never Alone and Huni Kuin: Yube Baitana - Autorzy:
- Ząbecki Krzysztof
- Data publikacji:
- 2017
- Tematy:
-
tubylcze gry wideo
ludność rdzenna
kultury tubylcze
Kaxinawá
Inuici
indigenous video games
native people
indigenous cultures
Inuit - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- CEJSH