- Tytuł:
- Społeczno-kulturowy potencjał gier cyfrowych. Ujęcie syntetyczne
- Autorzy:
- Gałuszka, Damian
- Data publikacji:
- 2021-01-16
- Tematy:
-
gry cyfrowe
ludyfikacja
edukacja
e-sport - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- CEJSH
Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.