- Tytuł:
-
Wykorzystanie gier komputerowych w praktyce edukacyjnej
Use of computer games in educational practice - Autorzy:
- Sularz, Katarzyna
- Słowa kluczowe:
-
computer games, education, innovation, technology
gry komputerowe, edukacja, innowacja, technologia, kształcenie - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego