- Tytuł:
-
Stworzenie wieloosobowej gry czasu rzeczywistego z sieciową komunikacją.
Implementation of multiplayer real-time game with network communication. - Autorzy:
- Uchwat, Piotr
- Słowa kluczowe:
- C++, boost, game design, networking
- Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego