Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "DIGITAL GAMES" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-7 z 7
Tytuł:
Reprezentacja średniowiecza w grze Crusader Kings III. Znaczenie narracji emergentnej, retoryki proceduralnej oraz dyskursu historiograficznego w projektowaniu gry cyfrowej
Representation of the Middle Ages in the game Crusader Kings III. The importance of emergent narrative, procedural rhetoric and historiographical discourse in digital game design.
Autorzy:
Syguła, Radosław
Słowa kluczowe:
reprezentacja w grach cyfrowych, retoryka proceduralna, narracja emergentna, teoria postkolonialna
representation in digital games, procedural rhetoric, emergent narrative, postcolonial theory
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Depiction of Atmosphere and Appearance of an Archaeological Site in the Digital Entertainment Environment
Testing
Autorzy:
Krizhanivskaya, Yekaterina
Słowa kluczowe:
Digital Heritage, Virtual Heritage, Digital Entertainment Environment, Archaeological Representation, Video Games Studies, Serious Video Games, Assassin's Creed, Ubisoft, Notre-Dame, Great Pyramid of Giza, Parthenon
Testing
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Psychologiczne i społeczne aspekty funkcjonowania osób zaangażowanych w gry cyfrowe, na podstawie badań przeprowadzonych wśród Szwedów i Polaków
Psychological and Social Aspects of the Functioning of Persons Engaged in Digital Gaming, Based on a Survey Conducted among Swedes and Poles
Autorzy:
Hägglöf, Kinga
Słowa kluczowe:
digital games, gamification, cultural differences, Swedes, Poles, cyberspace, interpersonal relations, COVID-19, evolutionary psychology, statistical gamers, professional career, procrastination, mood regulation
gry cyfrowe, gamifikacja, różnice kulturowe, Szwedzi, Polacy, cyberprzestrzeń relacje interpersonalne, pandemia COVID-19, psychologia ewolucyjna, statystyczni gracze, kariera zawodowa, prokrastynacja, regulacja nastroju
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
    Wyświetlanie 1-7 z 7

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies