Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "„augmented reality”" wg kryterium: Temat


Tytuł:
"Wpływ zastosowania technologii rozszerzonej rzeczywistości na poczucie konstruktu Presence u gracza na przykładzie gry Pokemon Go"
"The impact of the use of Augmented Reality technology on the sense of the Presence construct on the player on the example of the Pokemon Go game"
Autorzy:
Cierniak, Mikołaj
Słowa kluczowe:
presence, immersja, ogólna satysfakcja z rozgrywki, rozszerzona rzeczywistość
presence, immersion, game enjoyment, augmented reality
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Creating a prototype of augmented reality mobile game with use of geolocation
Stworzenie prototypu gry mobilnej w poszerzonej rzeczywistości z wykorzystaniem geolokacji
Autorzy:
Kalinowska, Agnieszka
Słowa kluczowe:
mobile game, serious game, augmented reality, geolocation, Unity, Wikitude
gra mobilna, gra poważna, poszerzona rzeczywistość, geolokacja, Unity, Wikitude
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Will AR succeed where others have failed? Towards efficient AR learning experience
Czy AR odniesie sukces tam, gdzie inni zawiedli? W kierunku efektywnego uczenia się w przestrzeni AR
Autorzy:
Chrzanowska, Anna
Słowa kluczowe:
rozszerzona rzeczywistość, ucieleśnienie, edukacja, uczenie się, interaktywne środowiska edukacyjne
augmented reality, embodied cognition, education, learning, interactive learning environments
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Create using Unity game engine augmented reality application supporting wargames
Stworzenie przy użyciu silnika Unity aplikacji poszerzonej rzeczywistości (augmented reality) wspomagającej gry bitewne
Autorzy:
Skowron, Szymon
Słowa kluczowe:
rozszerzona rzeczywistość, gry bitewne, Unity, ARToolKit, urządzenia mobilne, Android, Windows
augmented reality, wargames, Unity, ARToolKit, mobile devices, Android, Windows
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
The problem of using new technologies in museology, with particular emphasis on VR and AR technologies.
Problem wykorzystania nowych technologii w muzealnictwie, ze szczególnym uwzględnieniem technologii VR oraz AR.
Autorzy:
Doligalska, Aleksandra
Słowa kluczowe:
virtual reality, augmented reality, new technologies, modern museology, new technologies in museology
wirtualna rzeczywistość, rozszerzona rzeczywistość, nowe technologie, współczesne muzealnictwo, nowe technologie w muzealnictwie
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Film fabularny - wybrane nowe technologie. Przedmiot i współtwórcy w świetle prawa autorskiego
The narrative film - examples of high technology use. The object and co-authors in the light of copyright law
Autorzy:
Turlewicz, Michał
Słowa kluczowe:
Copyright law, narrative, 3D, spherical, Virtual Reality, Augmented Reality, Interactive, CGI, film, co-authors, film work
Prawo autorskie, fabularny, 3D, sferyczny, wirtualna rzeczywistość, rozszerzona rzeczywistość, interaktywny, CGI, film, współtwórcy, utwór filmowy
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Players functioning in the communities of Internet based and augmented reality MMO games
Funkcjonowanie graczy w społeczności internetowej gry MMO i gry wykorzystującej rozszerzoną rzeczywistość
Autorzy:
Żyrkowska, Aleksandra
Słowa kluczowe:
MMO games, augmented reality games, gamers, social capital, engagement in the community, Ingress, case study
Gry MMO, gry wykorzystujące rozszerzoną rzeczywistość, gracze, kapitał społeczny, zaangażowanie w życie społeczności, Ingress, studium przypadku
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Presentation/promotion's dramaturgy of art online, or Multi-DJ's remixes in the virtual space's realis
Dramaturgia prezentacji/promocji sztuki online, czyli remiksy Multi-DJa w wirtualnej realis
Autorzy:
Zielińska, Justyna
Słowa kluczowe:
Kultura remiksu; kutlura fanowska – uczestnictwa; recykling w kulturze i sztuce; rzeczywistość zanurzona – totalnej immersji; sztuka interaktywna
remix culture; fan culture – participatory culture; recycling in the culture and art; augmented reality; interactive art
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies