Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "COMPUTER LANGUAGE" wg kryterium: Wszystkie pola


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
Question du feedback en didactique des langues étrangères : quelques réflexions théoriques
The Issue of Feedback in the Context of Foreign Language Teaching: a Few Theoretical Reflections
Autorzy:
Półtorak, Ewa
Data publikacji:
2011-01-01
Wydawca:
Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Tematy:
Feedback
Foreign language teaching/learning
Computer-assisted teaching/learning
Traditional and electronic types of corrective feedback
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analiza zapożyczeń w polsko-francuskim żargonie informatycznym
Analysis of loanwords in French-Polish professional computer jargon
Emprunts dans le jargon professionnel français-polonais de l’informatique
Autorzy:
Nycz, Natalia
Słowa kluczowe:
argot, jargon professionnel, langue spécialisée, emprunt, langue d’affaires
Żargon, żargon zawodowy, język specjalistyczny, zapożyczenie, korpomowa, język biznesu
Lingo, jargon, loanword, specialized language, business language
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Le rôle de l’enseignant d’une langue étrangère dans un environnement numérique : des mondes virtuels aux jeux vidéo = The role of foreign language teacher in a digital environment : the case of virtual worlds and computer games
Autorzy:
Kotuła, Krzysztof. Autor
Data publikacji:
2016
Tematy:
Nauczanie języków obcych
Gry komputerowe
Second Life (gra komputerowa)
Metody nauczania
Zastosowania komputerów w edukacji
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Academica
Artykuł
Tytuł:
The role of foreign language teacher in a digital environment : the case of virtual worlds and computer games
Le rôle de l’enseignant d’une langue étrangère dans un environnement numérique : des mondes virtuels aux jeux vidéo
Autorzy:
Kotuła, Krzysztof
Data publikacji:
2016
Słowa kluczowe:
virtual worlds
video games
CALL
Second Life
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Artykuł
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies