Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "CD Projekt Red" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-5 z 5
Tytuł:
Wiedźmin - polski produkt, światowa marka. Analiza procesu promocji serii gier komputerowych Wiedźmin w kraju i za granicą
The Witcher - polish product, world brand. Analysis of promotion process of computer game series The Witcher in Poland and abroad
Autorzy:
Szczykutowicz, Anna
Słowa kluczowe:
The Witcher, CD Projekt RED, promotion, brand building, computer game
Wiedźmin, CD Projekt RED, promocja, budowanie marki, gra komputerowa
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
CD PROJECT RED - case study of the development of Polish video game market
CD PROJEKT RED - studium przypadku rozwoju polskiego rynku gier wideo
Autorzy:
Czop, Maria
Słowa kluczowe:
Marketing, marketing, CD Projekt CD Projekt RED, the games industry, computer games, electronic games, video games, gaming market,
Marketing, działania marketingowe, CD Projekt, CD Projekt RED, branża gier, gry komputerowe, gry elektroniczne, gry wideo, rynek gier,
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Marketing gier wideo w Internecie. Analiza przypadku polskiego producenta CD PROJEKT RED
Marketing video games on the Internet. A case study of Polish producer CD PROJEKT RED
Autorzy:
Rodak, Dawid
Słowa kluczowe:
marketing, video games, e-marketing, game industry, promotion, CD Projekt Red, The Witcher, Cyberpunk2077
marketing, gry wideo, e-marketing, branża gier, promocja, CD Projekt Red, Wiedźmin, Cyberpunk2077
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Between retelling and metafiction: literariness of the game “Witcher III: Blood and Wine”
Między retellingiem a metafikcją: literackość gry "Wiedźmin III: Krew i Wino"
Autorzy:
Pawełek, Monika
Słowa kluczowe:
Witcher, Blood and Wine, CD Projekt RED, Andrzej Sapkowski, video games, postmodernism, metafiction, retelling, Brian McHale
Wiedźmin, Krew i Wino, CD Projekt RED, Andrzej Sapkowski, gry wideo, postmodernizm, metafikcja, retelling, Brian McHale
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Creating brand image on the example of "The Witcher" computer game series
Kreowanie marki na przykładzie gier komputerowych z serii "Wiedźmin"
Autorzy:
Kędzierska, Agnieszka
Słowa kluczowe:
Brand, branding, The Witcher, computer games, game series, product, advertising, The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED
Marka, Wiedźmin, gry komputerowe, kreowanie marki, produkt, reklama, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, Wiedźmin 3: Dziki Gon, CD Projekt RED
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
    Wyświetlanie 1-5 z 5

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies