Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "GPU algorithm" wg kryterium: Wszystkie pola


Wyświetlanie 1-36 z 36
Tytuł:
Implementation of Spatio-Temporal Track-Before-Detect Algorithm using GPU
Implementacja przestrzenno-czasowego algorytmu śledzenia przed detekcją z wykorzystaniem GPU
Autorzy:
Mazurek, P.
Data publikacji:
2009
Wydawca:
Stowarzyszenie Inżynierów i Techników Mechaników Polskich
Tematy:
estymacja
śledzenie przed detekcją
cyfrowe przetwarzanie obrazów
przetwarzanie równoległe obrazów
estimation
Track-Before-Detect
digital image processing
parallel image processing
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Parallel N-Body Simulation using CUDA.
Wielowątkowa symulacja N ciał z implementacją w architekturze CUDA.
Autorzy:
Stachura, Damian
Słowa kluczowe:
Symulacja N ciał, Algorytmika, Algorytmy równoległe, Drzewo ósemkowe, Algorytm Barntes Hut, CUDA, GPU, OpenGL, Thrust.
N-Body Simulation, Algorithmics, Parallel computing, Octree, Barnes Hut Algorithm, CUDA, GPU, OpenGL, Thrust.
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Równoległa realizacja przykładowego algorytmu genetycznego z wykorzystaniem akceleratorów GPU
Autorzy:
Ratuszniak, P.
Stasiak, A.
Łańcucki, R.
Data publikacji:
2018
Wydawca:
Politechnika Koszalińska. Wydawnictwo Uczelniane
Tematy:
algorytm genetyczny
programowanie równoległe
akceleracja obliczeń
akceleratory GPU
CUDA
problem komiwojażera
genetic algorithm
parallel programming
computing acceleration
GPU
travelling salesman problem
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Algorytm wyznaczania dwuspójnych składowych grafu przy użyciu kart graficznych.
An algorithm for finding biconnected components in a graph on GPU.
Autorzy:
Jerzak, Teodor
Słowa kluczowe:
Biconnected components, graph algorithms, parallel algorithms, GPU, Nvidia CUDA
Dwuspójne składowe, algorytmy grafowe, algorytmy równoległe, karty graficzne, Nvidia CUDA
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Performance comparison of 3D terrain generation using the Marching Cubes algorithm on CPU and GPU
Porównanie wydajności generowania terenu 3D tworzonego za pomocą algorytmu Marching Cubes na CPU i GPU
Autorzy:
Chrząstowski, Artur
Słowa kluczowe:
marching cubes, performance, procedural generation, terrain, unity
marching cubes, proceduralna generacja, teren, unity, wydajność
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Robust Line-Convex Polygon Intersection Computation in E2 using Projective Space Representation
Autorzy:
Skala, Vaclav
Data publikacji:
2023
Wydawca:
Szkoła Główna Gospodarstwa Wiejskiego w Warszawie. Instytut Informatyki Technicznej
Tematy:
computer graphics
line convex polygon intersection
line convex polygon clipping
Cyrus-Beck algorithm
homogeneous coordinates
projective space
duality principle
vector-vector operations
GPU computing
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-36 z 36

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies