Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Instytut Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego" wg kryterium: Wszystkie pola


Wyświetlanie 1-3 z 3
Tytuł:
Spacerowicze, nomadzi i sieciowi łowcy okazji
Autorzy:
Chodacz, Weronika
Zdrodowska, Magdalena
Nacher, Anna
Knaś, Piotr
Współwytwórcy:
Instytut Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego
Nacher, Anna
Data publikacji:
2012-12-22
Wydawca:
Małopolski Instytut Kultury
Słowa kluczowe:
uczestnictwo w kulturze
kultura studencka
polityka kulturalna
netnografia
Kazimierz
kultura
kultura miejska
Kraków
seniorzy
socjologia miasta
Podgórze
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Centrum Otwartej Nauki
Książka
Tytuł:
Ludo-narratywizm, czyli proceduralizm Bogosta na tle sporu ludologii z narratologią
Ludo-narrativism as Bogost’s proceduralism in the light of the ludology-narratology debate
Autorzy:
Petrowicz, Marcin
Współwytwórcy:
Uniwersytet Jagielloński, Instytut Sztuk Audiowizualnych
mgr Marcin Petrowicz — doktorant w Instytucie Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego, przewodniczący krakowskiego Koła Polskiego Towarzystwa Badania Gier, naukowo zajmuje się grami – nie tylko komputerowymi, przede wszystkim w zakresie projektowania reguł i mechaniki
Data publikacji:
2015-05-18T06:40:12Z
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Tematy:
ludology vs narratology debate
Ian Bogost
proceduralism
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
Tytuł:
Gra w utratę kontroli. Słaba podmiotowość, kwestionowanie racjonalności i problematyzowanie utożsamienia w narracyjnych grach komputerowych
A game of losing control: weak subjectivity, questioning rationality and problematizing identification in narrative-based videogames
Autorzy:
Sterczewski, Piotr
Współwytwórcy:
Uniwersytet Jagielloński, Instytut Sztuk Audiowizualnych
mgr Piotr Sterczewski – doktorant w Instytucie Sztuk Audiowizualnych Uniwersytetu Jagiellońskiego, absolwent MISH UJ; zajmuje się przede wszystkim ideologicznymi aspektami gier; publikował m.in. w „Tekstach Drugich”, „Res Publice Nowej”, „Ekranach”, „Ex Nihilo”. Jest jednym z autorów krytycznego bloga o grach komputerowych JawneSny.pl
Data publikacji:
2015-05-18T06:38:57Z
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Tematy:
control
identification
logic of progress
technologies of the self
strong and weak subjectivity
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł
    Wyświetlanie 1-3 z 3

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies