Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "physically based rendering" wg kryterium: Wszystkie pola


Wyświetlanie 1-4 z 4
Tytuł:
Geometry 3D for Designers of Video Games : lecture no. 11
Geometria 3D dla programistów gier wideo : wykład nr 11
Autorzy:
Węgrzyn, Paweł
Współwytwórcy:
Frymus, Dariusz
Masklak, Zbigniew
Kozakiewicz, Joanna
Frodyma, Nikodem
Nowak, Leszek
Ziemian, Kamil
Nowakowski, Kamil
Palacz, Wojciech
Magda, Krzysztof
Grabska-Gradzińska, Iwona
Data publikacji:
2023
Wydawca:
Uniwersytet Jagielloński
Słowa kluczowe:
Cook-Torrance model
graphics pipeline
radiometry and photometry
potok graficzny
odbicie fresnelowskie
fizyczne modele renderowania
model Cooka-Torrance’a
BRDF
physically based rendering
radiometria i fotometria
Fresnel reflection
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Porównanie różnych modeli oświetlenia
Comparison of different lighting models
Autorzy:
Romanowski, Jonasz
Słowa kluczowe:
Lighting models, physically based rendering, PBR, Phong, Blinn-Phong, OpenGL, C++, video games, real-time rendering, glTF
Modele oświetlenia, renderowanie bazujące na fizyce, PBR, Phong, Blinn-Phong, OpenGL, C++, gry wideo, grafika czasu rzeczywistego, glTF
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
    Wyświetlanie 1-4 z 4

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies