Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "(T2D)" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-13 z 13
Tytuł:
Nowe leki złożone zawierające semaglutyd w leczeniu otyłości
New combination drugs containing semaglutide for the treatment of obesity
Autorzy:
Krzystyniak, Krzysztof
Grzyb, Joanna
Data publikacji:
2024-12-23
Wydawca:
Wydawnictwo Naukowe Medyk sp. z o.o.
Tematy:
amylina
agonista receptora glukagonopodobnego peptydu-1 (GLP-1 RA)
cukrzyca typu 2
(T2D)
kagrylintyd/cagrilintide
otyłość
pramlintyd/pramlintide
semaglutyd
amylin
anti-obesity medications (AOMs)
cagrilintide (CagriSema)
glucagon-like peptide-1 receptor agonist (GLP-1 RA)
pramlintide
obesity
semaglutide
type-2 diabetes (T2D)
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Sensitivity change of the modified carbon paste electrodes for detection of chlorinated phenoxyacetic acids
Autorzy:
Białek, Arkadiusz
Skrzypczyńska, Katarzyna
Kuśmierek, Krzysztof
Świątkowski, Andrzej
Data publikacji:
2019
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Czasopisma i Monografie PAN
Tematy:
2,4-D
2,6-D
2,4,6-T
voltammetry
carbon paste electrode
adsorption
woltamperometria
elektroda pasty węglowej
adsorpcja
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Fotokatalityczna degradacja herbicydów : nowe katalizatory na bazie TiO2
Photocatalytic degradation of herbicydes : new catalysts based on TiO2
Autorzy:
Ożóg, S.
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Chemiczne
Tematy:
tlenek tytanu
TiO2
degradacja fotokatalityczna
kwas 2,4-dichlorofenoksyoctowy
2,4-D
kwas 2,4,5-trichlorofenoksyoctowy
2,4,5-T
4G-PHOTOCAT
titanium dioxide
photocatalytic degradation
2,4-dichlorophenoxyacetic
2,4,5-trichlorophenoxyacetic
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Cyfrowi dublerzy Robinsona Crusoe: robinsonady w grach wideo
Teksty Drugie Nr 2 (2021)
Autorzy:
Kłosiński, Michał
Data publikacji:
2021
Wydawca:
IBL PAN
Słowa kluczowe:
20. A. Marzec, "Jesteśmy połączonym z sobą światem" - Timothy Morton i widmo innej wspólnoty, "Teksty Drugie" 2018, nr 2, s. 88-101.
13. I. Kinane, Theorising literary islands. The island trope in contemporary robinsonade narratives, Rowman & Littlefield International, London & New York 2017.
21. S. Mukherjee, Videogames and postcolonialism. Empire plays back, Palgrave Macmillan 2017.
Cyfrowe robinsonady,
4. J. D. Bolter, R. Grusin Remediation. Understanding new media, The MIT Press, Cambridge MA 2000.
26. Robinson Crusoe's Economic Man. A Construction and Deconstruction, red. U. Grapard, G. Hewitson, Routledge, New York 2011.
1. Z. Bauman, Retrotopia. Jak rządzi nami przeszłość, przeł. K. Lebek, PWN, Warszawa 2018.
24. M. Ratajczak, Poza paradygmat immunizacji: biopolityka w projekcie filozoficznym Roberta Esposita, "Praktyka teoretyczna" 2011, nr 2-3, s. 173-186.
ontologia
14. R. Klevjer, Enter the avatar: the phenomenology of prosthetic telepresence in computer games, w: The Philosophy of Computer Games, red. T. Fossheim, T. M. Larsen, J. R. Sageng, Springer, London & New York 2012, s. 17-38.
18. K.M. Maj, Słowo gra znaczy świat. Przestrzeń gry wideo w kognitywnej teorii narracji, "Teksty Drugie" 2017 nr 3, s. 192-208.
22. S. Mukherjee, E. L. Hammar, Introduction to the special issue on postcolonial perspectives in game studies, "Open Library of Humanities" 2018, nr 4(2).
9. G. Harman, Tool-Being. Heidegger and the metaphysics of objects, Open Court, Chicago & La Salle 2002.
gry wideo,
19. T.Z. Majkowski, Języki gropowieści. Studia o róznojęzyczności gier cyfrowych, Wydawnictwo UJ, Kraków 2019.
11. G. Harman, Object-Oriented Ontology: A new theory of everything, Pelican 2017.
23. J. Nguyen, Minecraft and the building blocks of creative individuality, "Configurations " 2016, nr (24)4, 471-500.
2. R. Baumgartner, "Main Objective: Don't Starve": Representations of scarcity in virtual worlds, "RCC Perspectives" 2015, nr 2, s. 45-52.
3. A. Blaim, Robinson Crusoe and his doubles. English robinsonade of the eighteenth century, Peter Lang, Frankfurt am Main 2016.
8. R. Esposito , Bios. Biopolitics and philosophy, trans. T. Campbell, University of Minnesota Press, Minneapolis & London 2008.
5. G. Calleja, In-Game. From immersion to incorporation, The MIT Press, London 2011.
6. D. Dooghan, Digital conquerors: Minecraft and the apologetics of neoliberalism, "Games and Culture" 2016, nr 1, s. 1-20.
15. M. Kłosiński, Hermeneutyka gier wideo. Interpretacja, immersja, utopia, IBL PAN, Warszawa 2018.
10. G. Harman, Traktat o przedmiotach, przeł. M. Rychter, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2013.
Robinson Crusoe,
12. F. Jameson, Archeologie przyszłości. Pragnienie zwane utopią i inne fantazje naukowe, przeł. M. Płaza, M. Frankiewicz, A. Miszk, Wydawnictwo UJ, Kraków 2011.
25. P. Ricoeur, O sobie samym jako innym, przeł. B. Chełstowski, PWN, Warszawa 2003.
7. N. Dyer-Witheford, G. de Peuter, Gry imperium. Globalny kapitalizm i gry wideo, przeł. K. Abriszewski, P. Gąska, A. Zabielski, Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu, Toruń, 2019.
16. P. Kubiński, Gry wideo. Zarys poetyki, Universitas, Kraków, 2016.
17. P. Lobo, Novel subjects: Robinson Crusoe & Minecraft and the production of sovereign selfhood, "Game Studies" 2019, nr 19 (1), 1-13.
28. I. Watt, Narodziny powieści. Studia o Defoe'em, Richardsonie i Fieldingu, przeł. A. Kreczmar, PIW, Warszawa 1973.
gry cyfrowe,
27. P. Sterczewski, Czytanie gry. O proceduralnej retoryce jako metodzie analizy ideologicznej gier komputerowych, "Teksty Drugie" 2012, nr 6, s. 210-228.
Pokaż więcej
Dostawca treści:
RCIN - Repozytorium Cyfrowe Instytutów Naukowych
Inne
    Wyświetlanie 1-13 z 13

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies