- Tytuł:
-
Narzędzie do generowania map o strukturze labiryntu na potrzeby silnika gier wideo
Tool for generating labyrinth-shaped maps for use in video game engine - Autorzy:
- Koćwin, Aleksander
- Słowa kluczowe:
-
generowanie, generowanie proceduralne, poziom, labirynt, podziemie, narzędzie, Unity, gry wideo
generating, procedural generation, level, labyrinth, dungeon, tool, Unity, video games - Pokaż więcej
- Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego