Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "marching cubes, performance, procedural generation, terrain, unity" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-1 z 1
Tytuł:
Performance comparison of 3D terrain generation using the Marching Cubes algorithm on CPU and GPU
Porównanie wydajności generowania terenu 3D tworzonego za pomocą algorytmu Marching Cubes na CPU i GPU
Autorzy:
Chrząstowski, Artur
Słowa kluczowe:
marching cubes, performance, procedural generation, terrain, unity
marching cubes, proceduralna generacja, teren, unity, wydajność
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
    Wyświetlanie 1-1 z 1

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies