Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "monetization" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Monitorowanie aktywności użytkowników w kontekście monetyzacji aplikacji mobilnych
Monitoring of users activity in the context of monetization of mobile applications
Autorzy:
Kieruzel, M.
Szopiński, M.
Data publikacji:
2016
Wydawca:
Uniwersytet Szczeciński. Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Szczecińskiego
Tematy:
monetyzacja
agregacja danych
wskaźniki monetyzacji
aplikacja mobilna
monetization
data aggregation
monetization metrics
mobile applications
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
El Presidente doświadcza. Mechanizmy kapitalizowania produktywności graczy w seriach „Tropico”, „Torchlight” oraz Diablo”
El Presidente tries you: the mechanisms of gamers’ productivity capitalization in “Tropico”, “Torchlight” and “Diablo” video game series
Autorzy:
Felczak, Mateusz
Data publikacji:
2015
Wydawca:
Uniwersytet Łódzki. Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Tematy:
productivity
ideology
monetization
action-RPG
tycoon
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
El Presidente doświadcza : mechanizmy kapitalizowania produktywności graczy w seriach Tropico, Torchlight oraz Diablo
El Presidente tries you : the mechanisms of gamers productivity capitalization in Tropico, Torchlight and Diablo video game series
Autorzy:
Felczak, Mateusz
Data publikacji:
2015
Słowa kluczowe:
action-RPG
ideology
tycoon
monetization
productivity
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Artykuł
Tytuł:
El Presidente doświadcza. Mechanizmy kapitalizowania produktywności graczy w seriach „Tropico”, „Torchlight” oraz Diablo”
El Presidente tries you: the mechanisms of gamers’ productivity capitalization in “Tropico”, “Torchlight” and “Diablo” video game series
Autorzy:
Felczak, Mateusz
Współwytwórcy:
Uniwersytet Jagielloński
Mgr Mateusz Felczak – doktorant Instytutu Sztuk Audiowizualnych UJ, członek Polskiego Towarzystwa Badania Gier. Zainteresowania naukowe: kapitalizm kognitywny, e-sporty, strategie odbioru oraz dystrybucji wysokobudżetowych gier wideo. Członek badawczo-artystycznej Grupy ETC, redaktor działu growego w czasopiśmie „EKRANy”. Stały współpracownik magazynu o muzyce współczesnej „Glissando”
Data publikacji:
2016-09-05T13:04:43Z
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Tematy:
productivity
ideology
monetization
action-RPG
tycoon
Pokaż więcej
Dostawca treści:
CEJSH
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies