Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "path-graph" wg kryterium: Temat


Tytuł:
Wpływ parametrów algorytmu mrówkowego na efektywność połączeń w sieciach
The impact of Ant Colony Optimization parameters on the connections efficiency in networks
Autorzy:
Iżuk, Beata
Piechowiak, Maciej
Data publikacji:
2020
Wydawca:
Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy
Tematy:
algorytm mrówkowy
badania symulacyjne
najkrótsze ścieżki w grafie
optymalizacja sieci
Ant Colony Optimization
computer simulations
shortest path in graph
network optimization
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Współbieżna implementacja wybranych algorytmów grafowych.
Parallel implementation of selected graph algorithms.
Autorzy:
Tasiemski, Jakub
Słowa kluczowe:
bellman-ford, floyd-warshall, implementacja, graf, ścieżki, najkrótsze ścieżki, współbieżna, cuda
bellman-ford, floyd-warshall, parallel, graph, shortest, path, single path, cuda, single source shortest path, all-pairs
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Path finding problem in the 3-dimensional spaces based on Ant Colony Optimization
Wykorzystanie Algorytmów Mrówkowych do odnajdywania drogi w przestrzeni trójwymiarowej
Autorzy:
Janakiewicz, Grzegorz
Słowa kluczowe:
Algorytmy Mrówkowe, Algorytm Kruskala, drzewo rozpinające, labirynt, grafy, wyszukiwanie ścieżek, C++, zbiory
Ant Colony Optimization, Kruskal Algorithm, spanning tree, maze, graph, path finding, C++, collections
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Dwuwymiarowa gra platformowa z atakującym NPC tłumem stworzona w silniku Unity
Two-dimensional platformer game with an atacking NPC crowd created in Unity engnine
Autorzy:
Guzik, Damian
Słowa kluczowe:
game, 2D, Unity,c#, npc, platform, graph, finding, path, Dijkstra, A*
gra, 2D, Unity, C#, npc, platformowy, platformowe, graf, znajdowanie, ścieżki, Dijkstra, A*
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Performance comparison of selected algorithms computing the shortest paths in a graph.
Porównywanie wydajności wybranych algorytmów wyszukiwania najkrótszych ścieżek w grafie.
Autorzy:
Traczyk, Dominik
Słowa kluczowe:
Dijkstra, Bidirectional Dijkstra, ALT, Multi-level Graph, benchmark, Shortest Path Problem
Dijkstra, Dwukierunkowy algorytm Dijkstry, ALT, Wielopoziomowy Graf, porównanie wydajności, Problem najkrótszej ścieżki
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies