Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "procedural generation, 3D graphics, L-systems, Perlin noise, game developement" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-1 z 1
Tytuł:
Zastosowanie modelowania proceduralnego do generowania trójwymiarowych modeli miast
Application of procedural modeling to generate three-dimensional models of cities
Autorzy:
Mikołajczyk, Andrzej
Słowa kluczowe:
generowanie proceduralne, grafika 3D, L-systemy, szum Perlina, produkcja gier
procedural generation, 3D graphics, L-systems, Perlin noise, game developement
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
    Wyświetlanie 1-1 z 1

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies