Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "programowanie w C#" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-2 z 2
Tytuł:
Prototyp gry strategicznej z użyciem sztucznej inteligencji
prototype of strategy game with use of artificial intelligence
Autorzy:
Głowacki, Tomasz
Słowa kluczowe:
Design patterns, artificial intelligence, steering behaviours, c++ object oriented programing, simulation of game, strategy game, physics in games
Wzorce projektowe, Sztuczna inteligencja, steering behaviours, c++, programowanie obiektowe, symulacja gry, gra strategiczna, fizyka w grach.
Pokaż więcej
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
    Wyświetlanie 1-2 z 2

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies